定水人后续走向的是它拿到的第一件大件,对线期的基本装备大抵都是固定的,她有相当长的一段时间来根据对局情况来考虑自己的后续选择。
前面也提到过,水人在中路线上能够欺负的英雄并不算多,而除了某几个前期对线残废英雄之外,对其他绝大部分英雄在线上是没有击杀点的。即便是她在对线期也做不了什么太多的事,最多只能保证自己前期的基础属性装备来到的时间不是那么晚。
当然,作为曾经国内当家门面Carry之一的鸟哥也不可能不知道这一点,水人这个英雄从设计之初至今已经经历了大大小小的数次重做,而无论如何重做,拥有属性转换这个关键机制的水人都从未掉出核心英雄的前列,每一个版本的水人都是职业carry选手的必修课,其中当然包括鸟哥。
“辅助有空可以直接游中,拉人入侵野区,”他提前给队友们下达了指令,“劣势路的游走也可以早动一动,把这个水人按死不让发育我们这把赢面非常大。”
已经知道自己这局的这个队友是大鸟的其他玩家们当然不会说什么,鸟哥的Carry选择是恐怖利刃,一个前中期参战能力较差,换言之比较自闭的英雄,这个英雄在拥有了基础装备之后可以利用自己的幻象来补线,本体可以钻进野区寻找发育。
这样一个依靠个人实力的英雄在鸟哥手里确实值得信赖,在确认了这一点之后的五号位纯辅助也早早离开了线上赶往中路干扰水人的发育。
此时的水人尚且不具备钻进野区不管世事的能力,在这种不追求击杀,只想要打低自己状态干扰发育的gank下也混的非常难受,何况在小地图上,对方劣势路的游走英雄也消失了一段时间,现在这个点位随时可以出现在自己身后造成实质性的威胁。
“中路可以来个人帮忙占一下线,”在考虑了一下之后,陆心蕾还是决定暂且放弃明牌给对方看的中路线上资源,“有真眼的话可以反一下主野区视野。”
她交出变体攻击蹭到这波兵线的远程兵,收到经济之后点出了鞋子,一组补给品和一根假眼,而在这组物品运到水人手上的时候,前来冒险顶线的辅助英雄正好经过水人的身边。
“他们现在三角区应该没防守眼,可以的话你拿这个假眼去对面三角区出口点一下。”
“不是吧姐姐,”还没有明白用意的辅助英雄玩家十分疑惑,“主野区够刷的了,没必要点进攻眼吧。”
“你不去做那我就自己去了。”
“彳亍口巴。”
在己方主野区排掉了对方辅助放下的进攻眼之后,陆心蕾一方的五号位辅助玩家也大概算出了对方能够提供视野的假眼数量暂时不够做野区防守眼,所以虽然对这样的指挥有些疑惑,但还是没有多做辩驳——反正野区被抓死的是这个水人,自己人塔合一蹭点经验应该没什么大问题。
这一场己方辅助位置选用的痛苦之源bane的普通技能组就拥有一个长时间限制技能和一个吸血类伤害技能,面对对方的冲脸还是比较能够自保的,这也是他为什么明知道中路不止有一个人虎视眈眈的情况下还要来到中路顶线。己方的优势路大哥单打对方的三号位英雄没有太大的问题,而劣势路的双人组虽然没有击杀点,但是也足够让对方的猴子玩的很不舒服,现在这样的分线应该是最为理想的。
前期补刀不顺只能草草遁入野区的水人这一局并没有提前提出售价高达900的吸血面具,这900金在前期能够补出两件对于实际属性提升很大的装备,而现在的水人也确实需要这些装备。
但这样的代价就是,依靠树之祭祀提供的缓慢恢复,水人在连续的打野中不可能保持一个完整的状态,为了保证打野的效率,水人在遁入野区之后不可能保持一个高额的力量属性,也就是说现在的水人生命上限只有最基础的六百不到,而这样的状态再加上打野的损耗,如果被对方找到可能只有死路一条。
“没问题吧,这个眼要是做在这里,自己野区里可就没有防守眼了。”
辅助玩家最后一次确认陆心蕾的想法,而得到的回复则也无外乎肯定:
“往河道稍微偏一点就行了,对,能跨过河道照到自己野区这个入口。”
既然已经说的这么清楚,而且毕竟这根假眼是水人掏钱买的,那么bane也就不再想其他的问题,把女孩放在自己背包里的假眼坐在了她指定的位置上。
反正真被抓了死的也是她。辅助玩家撇了撇嘴,再一次这样告诉自己。