大概因为青芽狂虐玩家,虐的太狠了点,此时基本上没有玩家来光顾地精矿洞了。
司言想说,你这哪是“狠了一点”,简直就是按在地上摩擦。关键是又没啥油水,人家当然不送上门给你蹂躏了啊。
油水?那就再提升一个金币的掉率吧。
只要能杀死她的一个小弟就有两个金币,这不错了吧。
对于同等级野怪平均掉率就在几十个铜板,两个金币,简直相当于打boss了!
可就算是是这样,前来的玩家也寥寥无几,被杀了几次,有的连怪的耳朵都没摸着,果断不上当了。
所以现在每天除了捡点漏,欺负人家迷路的小萌新之外,已经没有几个玩家敢来她的矿洞冒险了。
毕竟青芽和自己地精小弟的等级提高了,低等级玩家来了纯粹就是送死。
而等级越高的玩家的死亡代价也提高了,除了身上的装备材料金币会掉落很多,就经验值损失就是个不小的数目。
没有玩家送经验值,青芽和她的小地精门的等级陷入一个瓶颈。
这让青芽心中很是郁闷,心想,现在如果系统响应的把关于地精的任务酬劳提高的话,或者干脆纳入到主线任务中,自己的地宫中特定玩家盈门。
只可惜这本来就是服务器用来应对另一边的玩家激进,并不在乎这一边怎样。
司言因为又吸收了将近两百万个魂币的能量,现在基本上稳定下来。
只要不进行大规模的数据运算和信息检索,就没有大问题。
司言说道:“现在当务之急是尽快把地宫完善,才能尽快连通另一边的游戏世界。”
青芽深以为然,只是,这地宫的初步形态完成,其实就是让地精直接挖出一个地下世界就行了。
最难的还是整个控制中枢,因为初始化就需要很多的能量才行。
这些能量可以用金币进行兑换,简言之,要砸钱。
这两个月来,青芽为了升级,养小弟建地宫已经往里面砸了将近两百万的金币了。
可是看这样子,至少还要将近一千万才能全部完成,达到初始化的条件。
青芽长长呼出一口气,她总觉得自己被服务器套路一样。
要是自己把这里建设成一个高级副本之后,就重新招募职业NPC的话,岂不是太亏了?
她心中虽然很纠结很郁闷,但是已经弄到这个地步,已经投入那么多了,还没弄到好处呢,就这么放手绝不会甘心。
青芽果断点下了“中枢控制系统”的方框。
随着地图上一个个机关消息被点亮,意味着它们都被接入了控制中心。
叮:恭喜你完成了高级地宫的建设,奖励声望100
投入了一千多万的金币,两个多月时间,得到100声望值的奖励?
这服务器也真是好算计啊。
唉,不过转念一想,能有100点声望值也是不错了。
就算是人家现在一点好处也不给她,她也不能咬人家一口啊。
随着地宫完成的提示音响起,在地精角色的面板上突然出现一个闪烁的对话框:
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