躺在床上的叶斯睁开眼睛,脸色有些难看。
被汉密尔顿打爆了。
刚刚和佛罗里达大学打了一场超神之战,叶斯还没有来得及飘,就被汉密尔顿和活塞的防守教做人了。
就防守来说,佛罗里达大学和活塞不是一个档次。
佛罗里达大学的李-亨弗里和活塞的汉密尔顿也不是一个档次。
他顶着李-亨弗里投中投,手感超过70,就差不多能有40%的命中率。
他顶着汉密尔顿投中投,手感超过70,他的投篮命中率连20%都没有!
这场和活塞的比赛,他一共顶着汉密尔顿出手了19次,次次都是手感70以上的投篮,就命中了4个!
决定投篮命中率的是手感值,投篮属性和防守强度。
至于心理因素,叶斯自认心理很强大,不用考虑。
面对NCAA级别的防守,他的投篮属性够用了。
但面对NBA级别的防守,他的投篮属性偏低,抗干扰能力不够用了。
除非是投那种毫无干扰的空位投篮。
拿到NCAA冠军后,系统给了他得到科比(救赎中)的四星卡片的机会。
想要拿到这张四星卡片,叶斯需要先完成一个系统的大型活动副本。
这是叶斯获得这个巨星培养系统后,第一次出现的功能。
活动功能。
完成特定的活动,得到特定的活动球星卡。
大型活动副本:科比的逆袭/在天使之城见面吧!
完成要求:洛杉矶湖人1比3落后于底特律活塞,第五战,以科比布莱恩特的名义,带领湖人获胜,将比赛带回洛杉矶,即可获得科比(救赎中)球星卡
不要求叶斯带着湖人赢得2004年的总冠军,只需要赢一场。
但想要赢下这场比赛的胜利,不比赢得2004年的总决赛简单。
湖人1比3落后,士气全无,活塞士气正佳,正准备毕其功于一役。
湖人和活塞的第五场大战,两年前他还去现场看过,湖人前三节输了23分。
那场比赛除了科比依旧倔强,湖人上下就根本没想过赢球,都等着散伙。
这个可以获得四星球星卡的任务,非常难!
可就算是再难,他也必须完成。
这可是四星球星卡。
一次十连抽才可以保底有一个四星。
现在不用他去拼运气,只需要完成一次活动就能够得到一张四星球星卡,何乐不为?
在不寄希望运气的情况下,想要获得高级卡片,叶斯觉得,以后还真的全靠这些活动的特殊活动球星卡了。
就是他现在的实力,想要完成这个活动需要动些脑筋,费些时间。
好在这个大型活动不限时,随时都可以去做。
他慢慢想办法就是了。
2006年4月4号中午,华盛顿大学带着NCAA的冠军奖杯登上了飞往西雅图的飞机。
“叶,你没睡好?”
“嗯”
叶斯没什么精神的嗯了一声。
他根本就没睡过,躺在床上闭上眼睛就都在和汉密尔顿以及活塞在厮杀。
其实也算不上是厮杀,是单方面被虐杀。
NBA总决赛的强度和NCAA总决赛的强度不在一个次元。
面对佛罗里达大学这个号称NCAA最强防守球队,他想怎么来就怎么来。
能投,能突,能传球还能绝杀。
面对活塞,他投篮总被汉密尔顿干扰,时不时的普林斯就跑过来盖他一冒,比卢普斯也会一不留神的将他的球盗走。
他尝试带球运过半场,成功率也相当的惨淡。
闭上眼睛打一场和活塞的总决赛,现实需要30分钟。
他从凌晨到今天中午差不多打了20场和活塞的总决赛。
表现最好的一次就是第一场,之后越来越差。
湖人队没人给他接锅,他顶着汉密尔顿跳起,不管能不能刷到好的手感值,只能投篮。
命中率低的让叶斯还以为他真的变成2004年总决赛的科比。
不对,拿他和04总决赛的科比比,那就是在侮辱科比。
就算他最强的速度和爆发力以及敏捷,在面对活塞的阵地战时效果都有限。
活塞的整体防守太好了。
他在无球跑位的时候,活塞不会给他完全加速和起速的机会。
跑着跑着前面就有人拦在那里,就需要减速,一减... -->>
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