,拿了一牙自己闷声吃了起来,不理他们娘俩。
方哲先拿了一牙递给老妈,自己才又拿了一牙开吃。
只是吃了两口,方哲突然愣住了,他想到一个主意。
看见老爸切成十几牙的西瓜,方哲想起前世有一款游戏风靡全球,它的名字叫做水果忍者,核心玩法很简单,就是用手指在手机屏幕上滑动,切掉一个个从屏幕下方抛上来的水果。
这款游戏,是智能手机刚刚兴起的时候,最火的游戏之一,在方哲重生之前,这款游戏的全球下载量已经突破了10亿。
当然,早期刚上架的时候它是付费游戏,后来大火以后才出来免费版,也因此才能成为家喻户晓人机必备的手游之一。
水果忍者在2010年才在appstore上架,按时间推算,这个时候,这款游戏应该都还没有立项开始做。所以,方哲打算做这款游戏,一来它的核心玩法非常简单好玩儿,二来它也算得上一个有些水平的游戏,整个游戏系统比之前两个小游戏要丰富的多,算得上一个非常成熟的轻度手机游戏。
前世它是3个人的开发团队用了四周时间做出来的,现在让方哲一个人来做,估计得花一暑假两个月的时间,而且也仅仅只是完整的demo,美术和特效之类的,这款游戏要求虽然不是很高,却也是方哲现在的能力办不到的。
只能先用替代图做出demo,等到之前两款小游戏上线后赚到钱了,再花钱去弄。
至于跟父母借钱搞定这种想法,只是在方哲脑袋里停留了不到一秒,根据他的估算,这些东西,最少得四五万才能做到方哲理想的水平,方哲万万不可能给爸妈要这么多钱的。
有了想法,方哲又变成了坐不住的主,除了吃饭睡觉或者给父母帮忙啥的,方哲把大部分时间都投入到水果忍者的策划案中去,什么玩游戏啦看电影看小说之类的,扔掉,统统扔掉。
杨秀英虽然不明白儿子一整天拿着个笔记本坐在电脑前刷刷的在干些什么,但他认真的样子,这样上进的心态,她还是很认可和欣慰的。
不过这样持续了几天后,她就不是这个看法了,儿子整天宅在家里,对着电脑,从早起忙到晚上,这放假了跟没放假有什么区别。期间胖子来找他玩儿,也被他拐过去趴在电脑前被电脑辐射。
杨秀英担心儿子的身体,所以,在她的要求下,方哲每天早晚,又拿出一个小时的时间出去溜达,早起出去跑步,晚上出去散步,偶尔也出去串串门。
有规律的生活过起来非常快,转眼,时间走到了7月10日,水果忍者的策划案已经基本完成,代码也写了一部分。明天,iphone3g将会在全球20多个国家和地区发售。
根据新闻报道,从美国到新西兰再到RB,很多地方的零售店外面,都排起了长队,更有狂热的粉丝,深夜就来到店外搭起了帐篷,等待iphone3g的发售。
一场席卷全球的饕餮盛宴,即将开幕。