sp; 狂风吹起草屑,带起海量碎石,以及可怕的‘屑度’。
太屑了!
山岭巨人就这样用狼牙棒硬生生砸飞了一只深渊领主胸腹上的三角形盾甲,下一秒,巨人另一只大手,就这样生生插进深渊领主肥得漏油的大肚皮。
石质巨手就这么一插一搅,偌大一颗犹在不停搏动的肮脏心脏,就被拉了出来。
“噗!”
随着山岭巨人像捏一颗猪心一样捏爆了深渊领主的心脏,对面这只身体同样庞大、看似强无敌的军团先锋大将,就这样倒毙在地,博得联军一方欢呼连连,士气大振。
没有麦某人发下来的教程,没有谁会想到——深渊领主最弱的部位,居然是正前方的胸腹?这可是一个冲锋型的猛将啊!
面对众人的赞誉,麦当肯宠辱不惊。
嗯,感谢吼爹,若不是吼爹一斧头劈死马洛诺斯,谁会想到这个弱点呢?
联军打得越发针对,战果也是显著的。
仅仅是森林之民加牛哥,联军一路平推到距离艾萨拉城不到一百公里的地方。
全过程激烈而不惨烈,联军以每天20公里的速度,以极小的代价,击杀数十万大小恶魔,就达成了这个目标。
这让联军振奋之余,无数大佬升起疑问——为什么这个霍克*星辰如此懂指挥各族?
历史上从未有过的多族联合,被麦当肯弄得井井有条。
就算有着同样的目标,彼此生活习惯,行事方式都有着极大不同,为什么日星者大人仿佛略过了试探过程,直接一步到位?
光是扎营就能看出道道来!
用树人为首的森林之民作为为核心,牛头人跟暗夜精灵分居两侧。
出乎意料地,牛头人跟德鲁伊们很聊得来,暗夜精灵又相当接受森林之子。
这尝试,让多方都很满意。
更绝的是麦当肯的指挥。
看似联军狂攻不休,实则稳打稳扎,为何?
这就要从树人的特性说起。
树人的移动速度不快,但树人从来不是简单的军事单位,它们……是建筑单位!
每到一地,生命之树就扎根发芽,重新联系上周围的树林,跟树木沟通,恢复其生机的同时,也放出大量【猫头鹰之灵】和【小精灵】。
前者是侦查单位,后者可以在不伤树木的前提下汲取土元素,准确地说是生产木材。
围绕生命之树,就是可以作为暗夜精灵兵营,给精灵休息生活的战争古树。这些巨大的树人,完全不介意精灵在自己身上搭建房子。这就成了会移动的兵营。
树人当中的【远古保护者】虽然移动慢,但它们是罕有的,可以移动的炮塔。
当炮塔把整个联军基地围成一圈,就真是固若金汤。
这还不算,麦当肯拜托老牛们,每到一地就打造营寨。
虽然回到万年前,碍于技术原因,无法打造丧心病狂的钢筋混泥土碉堡群。
但木桩子和木墙覆盖上大量泥灰,同样可以达到防火和加固的效果。
麦当肯等于是跨越两三个行省,一路把基地建到艾萨拉城。