p; 想到就做,之前一个人单练的时候,郑浩就差不多已经击杀了10多只地精了,加上现在的20只,已经快要达到40只击杀数的要求了,于是再次开弓拉箭,又击杀掉了六七只地精后,郑浩掉头就往城里面跑。
没有满足击杀数,任务自然又要重置一回,郑浩跑回城里,呼叫出地图,找到了他的目的地,游侠职业专用的复仇者公会!
这是一座不算大的木屋,不过却是依凭在精灵古树根部存在的,充满着一种古朴的味道,郑浩进去之后,却惊讶地发现,这里竟然一个玩家都没有,只有三个站在木桌后面的NPC而已!
奇怪了,难道都没有其他游侠玩家来设置自己的宿敌吗?郑浩一边想着,一边朝着NPC走去。
他不知道的是,宿敌这个技能,虽然听着很好用,伤害提升20%呢!但是实际上在前期却有些鸡肋,需要事先击杀40个怪物不说,而且还只能设置一种生物,在前期等级提升较快的情况下,有很多游侠玩家甚至杀同一种怪物杀不到40个,就可以交任务得经验升级,然后去击杀另外一种怪物,试问这样的情况下,设置一个过期的宿敌,有毛用啊!
这宿敌技能,只能等到攒够声望和金钱,把它升高级一点才好用了……
而像郑浩这样,游戏刚一开始,就来设置宿敌的人,可以说是少之又少……
“我要设置宿敌!”郑浩也不知道该和谁说话,只能上前找到中间那个精灵NPC说道。
没想到的是,那精灵NPC冷冷地看了他一眼,竟然不和他搭话!
郑浩有些挠头了,搞不明白是怎么回事,只能试着和其他两位NPC进行对话,还好的是,左手边那个精灵NPC终于回应了他的话,然后郑浩这才有些隐隐约约的猜到,搞不好其他两个NPC是负责更高级宿敌技能的设置的……
对话完成后,郑浩的视野中再次出现了投影画面,上面列出了目前郑浩击杀过的怪物图案,以及击杀数量,郑浩看了一眼,发现目前只有一种,那就是地精,而击杀数量是42只,刚好达到技能的设置标准。
确认了设置之后,郑浩看了一下,发现自己的属性面板没有任何的改变呢,不过在技能面板的基础宿敌描述中,却多了一行小字和一个地精的头像图案,看来是设置成功了。
出了复仇者公会,郑浩查看了一下自己的箭支数量,发现只剩下最后一组100的箭支了,但是现在他却又没钱再购买箭支,所以只能打定主意,这次要尽量一次到位了,不然到最后没箭支了怎么办。
回到刚才的刷怪点后,郑浩看着已经重置的任务,重新开怪。
然而,在射出箭支命中了地精之后,郑浩却再次一脸迷惑地停手了!
因为他看到了一个奇怪的现象,被攻击的那只地精,虽然一如既往地朝着自己冲来,但是早已经对地精这种怪物很熟悉的郑浩,却感觉到,这只地精的动作,似乎和之前的有所不同!
它的移动速度……似乎变慢了一点!?
仔细观察了一阵后,郑浩证实了他的想法,这不是幻觉,而是真的,地精的移动速度的确变慢了一点,虽然不算太多,但是仔细计算的话,的确可以得出这个结论来!
这是怎么回事?
当郑浩看到自己刚才射出的箭支,插在地精身上的位置时,似乎有些明白了!
这倒霉的地精,丫刚才被郑浩一箭射中了膝盖部位!