了一家物理技术开发工作室和一家3d游戏公司,他想要把这两家给收购了,增加公司的开发能力,来填补公司的短板,毕竟美国的游戏市场是以电视主机游戏为主,网络游戏更是3D游戏居多。
但是现在的嘲笑鸟游戏公司里竟然连款像样的3D游戏引擎都没有,开发3D游戏几乎就是要从零开始,最好最简单的办法就是收购一家3D游戏公司。
在硅谷有很多这样的游戏公司,也有不少有技术但运营不善,或者缺乏资金面临倒闭的游戏公司,说实话,这种公司在硅谷真的很多,有的公司能靠一款创意好的游戏冲出最艰难的创业阶段,而更多的却是倒闭关门。
安迪前世就是做游戏的,虽然是手游,但是他很清楚自己这家游戏公司的短板,而他开始买下这个公司的主要目的也是因为要做手游,但是面对美国庞大的电视主机市场,他真的有点犹豫了。
当然,最主要的还是他现在拿不出那么多钱,目前唯有躺在苹果股票上的上亿资金可以动用。对,就是上亿资金,确切的说是一亿两千多万,目前苹果股票正处于一个震荡整理期,有一些微跌,但整体上涨的趋势却没有什么变化,现在就抽出资金,损失是一定的,但游戏公司目前已经进入正轨,扩张完善也是势在必行了。
3D游戏引擎也是一个关键所在,安迪脑海中的游戏有不少,前世下载量最大的手游里就有一款风靡全世界的游戏就需要3D引擎——《神庙逃亡》。
这款3D第三人称视角的逃跑冒险跑酷手游,在全球获得五亿次的下载量,足可见其影响力。尤其是3D效果给人一种超真实的动感体验。
当然前世的《神庙逃亡》的3D画面和它的音乐绝对是粗糙简单的可以,时间一久会让人感觉枯燥乏味,更大的原因是游戏有一定的难度。
安迪做游戏的理念就是让玩家能够轻易上手,但是又很难精通。《神庙逃亡》无疑是这种理念的最好体现,老少皆宜,轻易都能学会,但玩好的真的不怎么多。
布莱尔没有去打扰老板的思考,他以为老板在考虑是否拿出钱来进行公司扩张的问题,其实,他那里知道安迪恨不得现在就把游戏公司发展壮大起来,可是他现在拿不出那么多钱来。当然不是没有钱,而是不舍得放弃可以轻松到手的巨额利润。
汽车很快就来到了位于旧金山中心的四季酒店。所实话,为什么前世大部分网文都喜欢写主角入主四季酒店,安迪在天朝的时候真的想不明白,但是穿来后,自己因为几次好奇的选择了四季酒店,又在纽约和伊凡娜住了昂贵的总统套房后,已经升级成四季酒店vip顾客的安迪明白了原因。
除了四季酒店本身的硬件条件的确优秀以外,最重要的一点便是服务,他们会建立顾客详细的档案,各种小习惯,各种偏好,对食物的喜好等等一切都十分的详细记录下来,只要顾客一旦入主世界上的任何一家四季酒店,酒店就能根据记录给客人更贴心舒服的服务。
安迪选择的是商务套房,他一个人住总统套虽然也可以,但是没有必要,他又不是真的钱多人傻,也不是需要死撑13格,真正牛13的人不需要去证明自己有多牛13!
到了酒店,布莱尔也没有急着离开,而是想和安迪继续探讨公司的发展思路。安迪也有点无奈,总不能打击自己CEO的情绪,他也有点饿,就打了个电话,让酒店给他准备六人份的晚餐,想来四名保镖对于飞机餐也不会喜欢到哪去。
对于贴身的保镖,安迪还是愿意用一些小恩小惠的拉进彼此的关系的,虽然他们都是看在美刀的面子上,对安迪进行保护,但是人是感情动物,总是在不经意间就会被慢慢改变和感动,这对安迪的安全问题无疑是很重要的一点。
老祖宗的话是没错的,“吃人嘴短,拿人手短!”也是笼络人心的不二法门。