候大的进阶过程就很四平八稳,既没有惊喜,也没有意外。
所以李斯文也就得以毫无悬念的在石板上复刻了一份规则图案,这种规则图案他已经积累收藏了足足九块之多。
其中价值最高的就是那块镇压青光的石碑。
价值排名第二的就是复刻熊爷进阶时的规则图案。
价值排第三的,就是刚才这块,因为几乎是完美复刻——5级刻石技能就是吊!
剩下的六块基本都是当初石柱还拥有收听诅咒律动天赋时,他勉强复刻的。
用他现在5级刻石的经验去看,简直是惨不忍睹,平均都是50%到60%的复刻程度。
所以大概可以理解当初召唤胖爷时它为什么瞎了眼睛……
总之,候大进阶,皆大欢喜,不过它在进阶成功后并未如候二,熊爷那样选择庞大化自己的身体,依旧是保持着三米高,体重4000斤的样子,它真正加强的地方是防御,简直铁骨铮铮啊。
“咦?候大,你的眉毛怎么白了?”一片混乱里,还是老宋最细心,他一说大家才注意到,候大不但眉毛白了,整个脑袋,甚至是整个后背的毛发全白了。
“银背……”
李斯文喃喃自语了一句,但又觉得不可能这么简单,直到他用手拍了拍候大的肩膀,竟是铿锵有金属之音,我凑,这是什么级别的防御?
于是李斯文二话不说带人就开始了测试。
而测试标准是以他的属性栏为主的。
他目前是10点防御,这包括了从皮肤到骨骼,到肌肉,到内脏,到类似眼球,舌头这些脆弱部位,都是分级的增强,即主体10,眼球3,内脏8这样。
根据受伤的程度来判断,10点防御≈10点树木硬度,即标准铁木。
而精钢的硬度(指用天工值提纯的精钢)≈18点树木硬度≈18点防御
基于以上,熊爷目前主体防御大约是13~14点,但两只前熊掌的硬度绝对有20点,甚至更高。
虎爷目前的主体防御大约是12~13点,但两只前爪的硬度也突破了20点。
候二目前的主体防御大约是9~10点,它的优势在于神力无穷,5000斤的铁棍挥舞起来密不透风。
至于树爷,那是特例,它的常态防御就有18点,不过进入寒冰形态后,防御会下降到12点,但速度更快,力量更强,最主要有冰冻伤害,树爷在寒冰形态下吐出的寒气得有零下八九十度……
(再注:前文说过李斯文的属性仅为熊爷的四分之一,并不是指单独一种属性,而是全属性加起来这样计算的)
所以可想而知李斯文此刻要着急测试的心情了,因为候大很可能是领地里第一个可以全天候作战的,主体防御达到18点的领主级单位。
这战略意义是不一样的。
因为主体防御越强,弱点防御就会跟着越强。
比如李斯文的主体防御是10,眼球防御为3,内脏防御为8,再比如熊爷的主体防御是12~13,内脏防御是9~10这样子。
而弱点防御越强,就越不怕对手的震荡伤害。
可以想象一下,候大一身重铠,手持铁木盾,如钉子一样扎在阵线上,敌人的狼牙棒,开山斧,大砍刀,铁棍,大锤各种重型武器拼命的招呼,它却始终能屹立不倒的画面。
有时候战况胶着的时刻,前排越能抗住伤害,后排的存活率就越高,战斗的天平就越容易倾斜。
这是李斯文的特点,不打无把握的战斗,不打伤亡过大的战斗,最大程度避免战斗减员,毕竟领地就这点人手,死不得。
此时测试开始,首先测试的是虎爷,它用爪子在候大肩膀上轻而易举的切了一个小口子。
最初虎爷还担心候大怕疼,但一抬头,这家伙在傻笑,虎爷二话不说就给了候大一巴掌,结果疼得它自己一呲牙。
这么拽?
虎爷立刻加重力量一巴掌打上去,结果疼得它嗷呜一声,一窜三尺高,虎啸山林图啊。
“反弹伤害?我凑!”
李斯文在边上却是看得明白,立刻让熊爷上场,熊爷也不客气,上前对着傻笑的候大就是一巴掌,当然是拍的是肩膀,也没用力,就轻轻一下。
“吼~吼!”
“李老大,熊爷说候大身体里有一种力量,会反弹伤害,用的力量越大,在给它造成伤害的同时,也会反弹自己。”
“明白了,不用测试了。”李斯文一摆手,让大家赶紧回去休息,他自己却一溜烟儿跑回安全屋,找到刚才给候大复刻的那块石板,如果他所料不差,这副规则图案,其真正代表的规则力量就是反弹伤害。
“这就有意思了,这些规则图案代表的世界规则,是随机的呢,还是有特定的规律?如果刚才进阶的是老乔,那么它的规则图案又是什么?”
李斯文注视着这石板上的规则图案,这是目前为止他比较想获得的一种规则能力,并且他也略微知道该如何去做。
方法其实很简单,等价交换。
这世界规则并不属于他,他也没有相应的领悟基础,如果想要,就需要代价来换,这与他召唤胖爷,召唤树爷是一个道理的。
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