《控雷者:使用雷属性技能达到形态变换时有机会获得(雷属性天赋越高获得几率越大,天生带雷属性技能的生命体几率提高)。》
《效果:任一雷属性技能等级+1,技能《御雷术》+2,技能《雷属性耐性》+1》
《驭水师:使用水属性技能达到形态变换时有机会获得(水属性天赋越高获得几率越大,天生带水属性技能的生命体几率提高)。》
《效果:任一水属性技能等级+1,技能《控水术》+2,技能《水属性耐性》+1》
《暗黑控制术士:使用黑暗属性技能达到形态变换时有机会获得(黑暗属性天赋越高获得几率越大,天生带黑暗属性技能的生命体几率提高)。》
《效果:任一暗黑属性技能等级+1,技能《影变》+2,技能《暗黑属性耐性》+1》
【emmmm,你这称号效果就是**粘贴啊!!】
《元素使者:掌握三种不同属性的魔法和三种不同属性称号的时候可以获得。元素使者是身份称号,代表魔法的使用已经达到了入门基本(掌握三种以上不同属性魔法技能)。》
《特殊效果:证明身份,此称号通用世界各地,可以证明自身的实力。》
《效果:更加容易学习新魔法,获得魔法天赋修正。使用魔法时,魔法值消耗减小。获得特殊技能《窃取》。》
《窃取:使用魔法时,可以窃取身边一定范围(根据自身魔法力)的相同属性魔力,抵消一部分魔法值消耗。》
Σ(?д?lll)
【这个窃取的意思是不是我能够借助大自然的力量?我在水里用水属性的魔法不就是无敌了?!】
不过这个只是美梦而已,虽然在海里面使用控水术时,魔法值的消耗大幅度减少了很多,但是还没到能够和自然恢复持平的程度,消耗还是有的。
雷和暗影就更加没有了,雷属性自不用说,黑暗需要的环境不是漆黑一片就行,需要的是拥有黑暗能量的地方才能窃取到魔力来抵消消耗。
《是否把称号效果技能提升效果分配到:《雷光螯》,《影足》,《控水术》?》
因为称号有一个提升技能的机会,所以我立刻就把雷属性和黑暗的用来提升两个天赋技能,而水属性的天赋技能我是没有的,只有控水术和水之守护,所以我很果断的选择了控水术。
叮!《次级天赋技能《雷光螯》升级至LV2,普通天赋技能《影足》升级至LV2,技能《控水术》升级至LV9,《黑魔法:影变》升级至LV3,《御雷术》升级至LV2,,《水属性耐性》LV2,《暗黑属性耐性》LV1,《雷属性耐性》LV 10》
叮!《检测到生命体存在可进化技能,是否进化?》
【咦?这次都不用升级了?直接能进化《雷属性耐性》?】
【yes!】
雷属性耐性是我的所有防御技能之中最高的,也是第一次有耐性技能进化,心情有点小兴奋。
叮!《雷属性耐性进化成功。》
《获得技能:初级雷属性免疫LV1》
《初级雷属性免疫:有等级*10%的几率,免疫初级雷属性技能/魔法。本身的雷属性耐性效果依然保留。》
【哇!!!这个简直是一会去雷霆海鳗老巢的神技能啊!!】
【耐性技能的最终进化是伤害免疫,那抗性技能是什么??】
我没有去深思这个问题,因为我还有更重要的事情要做。
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