熟,澹台笑也不会什么都不做,社区社交事业群这边新接到了一个任务,分出一部分力量开发一整套棋牌游戏。这一整套棋牌游戏,对标的是联众世界的游戏大厅,等到360科技自身的即时通讯软件上线之后,这套游戏会内嵌到及时通讯软件里面。
做棋牌类游戏,是澹台笑为增加即时通讯软件用户在线率和挤占用户碎片时间的一大秘密武器。之前我们就说过,腾讯真正崛起,是在2003年推出QQ游戏大厅之后的事情,也就是从那时起,腾讯通过在QQ这款运载火箭上不断添加助推器和新内容,才缔造了这一个庞大商业帝国。
这一世,因为澹台笑的到来,腾讯其实已经做出了一些改变,QQ贴吧和QQ圈子成了QQ生态里最先诞生的两款产品。不过因为当时腾讯方面的做法太过激进,QQ贴吧引起了公愤,两次爆吧事件之后,QQ贴吧和QQ圈子这两款产品无奈回炉,现在还在重造之中。
重做这两款产品,澹台笑知道以腾讯的技术实力根本不需要拖上太长时间,可是腾讯方面一直没有再推出这两款产品,就有点让他搞不明白了。这也是澹台笑最担心的地方,他不怕腾讯抄袭自己的创意,一方面他在很多产品的开发上都做好了后续版本的准备;另一方面,只要360科技能够在及时通讯领域跟QQ抗衡,腾讯前世的一些流氓行径这一世用起来就不可能那么顺畅。
如果腾讯只是想让这两款产品和类《开心农场》的社交游戏同时推出,澹台笑并不是太担心,怕就怕因为360科技的启发,腾讯也整出一些新产品,后世的QQ游戏大厅和QQ个人空间在澹台笑看来对他和360科技就极具威胁,此时着手游戏大厅的开发,也正是防着腾讯来这么一手。
……
接下来的这一个月,360科技的变动很大,新的办公驻地开始投入使用,除独立运营的支付宝之外,公司其他所有部门都搬了过去。只是这次澹台笑没在办公室后面设私人休息室,他现在每个星期都会回父母那边住几天,剩下的夜晚,他也是在网吧楼上的小房间里度过。
王磊磊领导的SP事业群在营收了技术研发上都取得了巨大成功后,年前一个月几十万的收入早已一去不复返,2月营收过五百万,3月营收有创了新高,达到了八百多万;这还不是最关键的,澹台笑很重视的手机彩铃系统也已经完全开发出来,这段时间王磊磊一直在和各大通讯公司进行接洽,希望能把这款产品接入到各大通讯公司的系统中去。
端口和传播事业群旗下360网管的市场占有率经过这一个月的发展,更是达到了接近百分百的恐怖程度,原本一些还在苦苦挣扎的网管系统公司不是倒闭就是转头开发其他产品去了。同时电脑桌面广告投放系统的营收也破了纪录,这个月达到了2890多万,当然,这笔钱还是要和网吧联盟的成员分成的,交完税之后到手的大概能有一千三四百万。
同样有大突破的还有游戏事业群、搜索事业群和社群社交事业群,《奇迹MU》正式运营了一个多月,注册用户突破一千万,同时在线人数超过42万,点卡的销售额达到了3400多万,这三项数据已经已经基本和《热血传奇》持平,算得上是国内网游界数一数二的大型游戏;
搜索事业群因为澹台笑给出的关键词竞价排名这一模式,月收入翻了好几番,从原来的两百多万变成了现在的一千三百多万,不过搜索事业群还是处于亏损状态,百度系列产品的开发现在的投入越来越大,营收能力虽然有所增加,但是烧钱能力同样变强了不少;
至于社区社交事业群,它的突破倒是没有呈现在营收能力上,甚至可以说社区社交事业群从成立至今还没有完成营收的零突破,他的突破更多呈现在人人网注册用户数和用户人均好友数上,总用户破三千万、用户人均好友数破两百,才是人人网这段时间最大的成就。