完整的反隐形体系构建出来之后,文海的舰队就不能随意的攻击了,只能跃迁到比较远的地方,然后慢慢地朝向预定投弹点爬过去。
第一波的攻击是尽可能的清理掉小型船只,为后续的攻击打下一定的基础,免得在解除隐形的时候被小型船只直接抓住,而接下来的一轮袭击,目标则是火力船只,以战列舰为主的重装火力船只。这种袭击是为了表明文海的舰队的确有威胁到战列舰的能力。
炸弹的伤害相对于战列舰来说并不是很高,但是叠加起来就不是那么少了。炸弹本身并没有爆炸的数量极限,只要协调好时间就能够保证同时爆炸,如果协调不好的话,炸弹本身的结构装甲也能够抗住八到九枚炸弹的爆炸,因为自身的特殊设计导致了炸弹的高强度抗性。
二十条隐形轰炸舰,也就是说同一时间能够透支二十颗炸弹,旗舰以下级别的标准船只根本没有在完全命中的情况下还能扛得住的存在,至少现在没有,以后有没有还可以另说。
通过计算对方舰队的密度,很快的参谋就确定了下一次的攻击路线。这个区域当中有十六艘战列舰,算是比较密集的,也许正常战斗当中比这个还要密集的阵型都可以有,但现在只不过是对空间站进行无聊的轰炸,所以说直接以半球形包围空间站全力输出。这种情况下舰队分布自然不会像正常战斗当中还会有阵型变动,让前方的船只挡住后方的后勤等防御相对较低的船只。当然这个被挡住的一般指的是巡洋以及一下级别的船只,这种级别的船只如果不能和舰队保持距离的话,大规模舰队战当中就是找死的。但是现在嘛,这些小船全都分散到四周随时准备抓文海的舰队了,战列舰附近就基本没什么别的船只了,也不需要进行遮挡。
解除隐形,投弹,跃迁。与之配合的战略巡洋舰这回则没有出现。
对于舰队来说,文海并没有选择装配拦截泯灭者动力模块,所以说会被拦截探针吸进去,再配合隐形的锁定系统干扰问题的话,并不适合陪着隐轰进行偷袭了。
二十个炸弹,在投掷的嘶吼的确吓了对方一跳,不过有了一定准备之后,在炸弹出现的瞬间,战列舰就开始了逃跑。以战列舰的机动能力,加速度并不快,不过还是有两艘成功的在爆炸之前离开爆炸半径的,至少是大部分炸弹的爆炸半径。这也是没办法的事情,十六艘战列舰的分布并不是很规律的,总有在边缘的,所以能跑掉并不是很出乎意料。
剩下承受爆炸的有十四艘,其中三艘由于爆炸的角度不对,在最后爆炸的时候被其他船只挡了一下,所以只是受到了不清的损害却没有被击沉。还有六艘则比较凄惨了,根本连逃生舱都没弹出来就爆掉了,剩下的倒是成功完成了逃生舱弹射。
“所以说,战果只能算是一般,将近二十分钟才击毁十四条战列舰,要是放到正面战场上要被人笑死的。虽然己方无损就是了……”
完成两... -->>
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