引擎的损伤还是比较严重的,修了一天的时间才修好,其中有一部分时间还是白晶直接飘出去在喷口里面进行操作。
不过修好的船也算是丧失了战斗能力,只得回去重新进行修理和物资补充。一般的船只不会携带太多的备用部件,因为没有必要。如果是发生战斗情况,战斗损伤不是少许部件就能完成修复的,而普通的环境问题,一般也就是陨石撞击而已,这都是小问题。
计算了航向之后,文海重新开着船开始返回空间站,不过却在一个小时之后一头撞进了一片残骸当中……
跃迁快要结束的时候,扫描器就表示舰船正前方存在大量无法识别的舰船残骸,让文海非常纳闷,为啥会在这个空旷的宇宙环境当中还有大量残骸。就算是战斗,一般也是会发生在星系范围里才对,不在星系的话,空旷地带太多了,相互之间想要碰上都不那么容易,更别说打了。
不过这回文海就很倒霉的一头钻进了残骸区……别指望残骸还有防装系统,跃迁状态直愣愣的撞在一块巨大的残骸上,这损伤可是相当严重的。至少前脸全废了,要修起来估计够呛,备件不太够,只能部分恢复。
护盾发生器重新工作,文海将舰船旋转了一个方向,用其他面还没有损坏的光学传感器看了一下残骸。这片残骸并不是战斗产生的才对,而是十几条殖民船。不过殖民船需要一口气出来十几条?这东西一般不是单独行动的么,一个星球一个殖民船就行了,反正只要探明星球情况,后续的殖民过程都可以使用货舰来完成。
倒是外白晶的扫描结果让文海更还兴趣一些,这些残骸里还存在大量的生命反应,其中几个部分可以确认是还活着的人,剩下的就不知道了,不知道是不是变异生物。根据残骸的情况来看,分布在半径一百多公里,而且还有一点点相对运动,残骸相互间飘动远离的速度来看,这个过程至少持续了十天了吧。
控制着飞船小心的靠近还存在人类生命迹象的位置,文海开启了近场通讯设备,试图接通通讯。不过尝试了几个地方,都没有成功,不知道对方是不存在这种设备,还是已经没法响应了。如果是在危险情况全都进入休眠仓的话,基本上就是后者了。在休眠仓当中等待救援,这是很常见的情况,甚至说舰船的逃生舱也可以启动休眠仓模式等待救援。
对于残骸的精确扫描,在半个多小时之后白晶总算搞定了,确定了飞船上没有具备杀伤力的变异生物,还有一些生命反应,只是残骸的生态舱依旧在工作,里面还有一些动植物顽强地活着。变异肯定会有一些的,毕竟破损的飞船不能提供最完善的保护,辐射什么的,太多了。
“穿上防护服吧,我们出去看看,见死不救可不太好。”
文海上次出来之前,已经找军方将宇航服升级了一下,换上了两套单兵动力装甲,常规民用制造的武器还是可以防御的,另外碰到一些简单变异的生物也问题不大... -->>
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