三十分钟之后,舰载扫描器返回的结果已经是这个星系充斥着大量的帝国舰船了,大量的战斗船,起码三百多,一个相当多的数字。可能有两个舰队过来了吧,因为一个标准的舰队是两百五十条船,可能多一点少一点的,不过联盟和帝国基本上都采用了这个制度,再往下是联队级,五十条船左右,文海这个舰队四十一条船就属于联队级作战单位,只不过给了一个舰队的名头而已。
“所有人检查跃迁引擎,我们要进行长距离跃迁。这边人太多了,换个地方了该。”
游击性质的舰队,毕竟没办法和正规舰队硬抗,所以面对有大量敌人的星系,换一个地方是一个很好的选择。毕竟卡时间差来攻击舰队的话,说实话并不容易……不过可以尝试一下。
白晶的建议很快就被文海认可了,决定再进行一次袭击再走。不过这次的袭击目标就不是没有太多反击能力的运输船只了,而是帝国军方战斗船只。虽然这些战斗船只的型号根据分析也有点老了,但战斗力还是不容小视的。计划赶不上变化是肯定的,毕竟时间紧迫没办法去分析这些舰船的行动规律了,只能在侦察舰确认目标之后按照练习过的战斗方式直接突入战场进行对攻。纯论火力的话,文海这边的至少也有三十条火力船,只要对面的数量是中队级别的,十条左右,文海就敢打一次。
而实际上现在在太空中的中队级别船只可不少。
“这回你们的反应时间会长一些,由于没有炮台的影响,这次战斗的持续时间可以有半分钟。”说出这话的时候文海也无奈了一下,这也就长了十秒钟而已“四十秒吧,四十秒钟如果不能解决战斗就脱离,和之前一样由参谋室负责分配火力协调,各位都听好指挥。有什么不明白的么?”
没有不明白的,命令都是很简单的,复杂的命令那是交给参谋室去解读然后设计好方案的,交到每个人手中的最终方案都不会很难理解,不然的话战场效率太低了。
“没问题就准备吧,两分钟后开始。”
搜寻一个小队,在时间比较充足的情况下还是可以做到的,所以侦察舰筛选出一个以巡洋舰为主要船只组成的舰队之后,火力船便已经跃迁了过去,同时参谋室开始快速的分配目标。
每一个目标的舰船类型都是可以被确认的,所以防御能力基本也可以推算出来,再加上这个小部队里面并没有后勤类的船只,所以火力分配很好计算,二十几秒就已经在几人的努力之下完成了分配工作。
基础的步骤没有改变,拦截舰直接根据侦察舰提供的跃迁参数进入战场。由于对方的舰船数量稍微多一点,而且比较分散,所以这次文海启用了三条拦截舰,每个拦截舰装备两个探针发射器。由于探针需要持续进行控制,所以在上一个探针主动销毁之前,下一个探针即使发射了也只能进行待机。毕竟探针控制器是和发射器捆绑设计的,没办法。
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