参谋总结了一下现在舰队的情况,然后三个人商量了之后留下一个人带着文海去参观改装之后的舰船。
整个舰队舰船一共有四种,隐形侦察舰,隐形轰炸舰,拦截舰,战略巡洋舰。前三种文海已经估计到了,而且这三种舰船配置的中规中矩,虽然需要改,但也改的不多。倒是最后一种战略巡洋舰着实让文海吓到了一点,毕竟这东西还属于不成熟产品,大部分零件都是实验室生产出来的,这边居然一口气拿出来了十条,这是一个相当多的数字了,当初文海那条可是据说周旋了有段时间才抽出来的一条。
可能是由于文海使用的船只是麦穗级的缘故,这十条船全部是麦穗级,并且参考了文海的船只,使用了超大口径的大型舰炮。
“好吧,所有的配置都要改,看来我那篇文章还有人没看懂……”掐了掐额头,文海还是查看舰队的装备库到底还有什么东西可以用。不过一圈下来,东西除了弹药外没看到多少,资金倒是有一些,勉强够进行改装的。
“明天……我把改装方案拿出来,然后我们再来讨论一下,舰船类型肯定是没办法打回去重新修改了,暂时就这样吧。”
五条侦察舰,五条拦截舰,二十条隐形轰炸舰,十条战略巡洋舰,这就是整个舰队了,也许还能够加上文海的那条。
这种敌后作战,文海虽然也只经历过一次,不过要领还是明白的。
首先,隐身系统这东西是必须带的,虽然这东西对舰船扫描系统有一定的干扰,不过不带这东西的结果就是必须要四处乱跑,看文海跑了多久才遇上计划中的那个空间异常情况就知道了。这十条战略巡洋舰相比文海的麦穗级来说,使用了另外的攻击模块,经过专门优化的船体能够和隐形轰炸舰一样使用隐秘行动装置,只不过能量消耗不低,计算量消耗也不低,长时间使用的话会让系统过热,只能几十分钟应急用,不过也是相当不错的优化了。
但是使用这种优化模块,意味着攻击力下降,原本的配置不再那么适用,太大的武器口径反而会成为累赘。
更换了五百毫米口径的磁轨炮,这些船的火力明显下降了一节,不过炮台灵活度倒是提升了不少。这些船可没有白晶设计的晶体计算机用来进行火控计算,所以射击精准性会很差。
至于拦截舰这种装不上隐秘行动装置的船,则是让文海拆掉了不少组件,拆掉了外加的所有防御装置,全面的提升速度,移除部分武器的情况下安装了海军型号的隐形装置。拦截舰只要放出去反跃迁探针,然后以高速脱离探针位置,接着跃迁脱离,随便找个小行星带隐身等着下一步命令就行了,兼职可以反击一下普通护卫舰而已,这种炮灰船文海可没有让这船直接当火力输出的意思。
其他船倒是没怎么改,按照文海的意思来的。
对于这只战术特勤部队,文海的定义只是骚扰,所以并没有需求长时间火力,所有的配置都以一分钟甚至二十秒内解决战斗为前提,也就是说舰队舰船平均能完成三轮开火。
另外对于舰船程序文海也让白晶进行了一些调整,主要是现在最需求的超载使用。
对于一般的装备,舰船控制系统提供了一种小额度的超载使用方式,能够主动超载大约百分之十五的性能,这个范围可调,而且一般极短时间使用的话并不会对舰船装备造成什么损坏。不过对于极短时间要解决战斗的情况来说,只要三轮射击没把武器搞坏就是可以接受的,大不了多带点修复剂凑合着用。所以经过计算之后,允许的超载额度被白晶修改成了六成,将武器的威力几乎提升了一倍了,虽然这比不上文海的麦穗级在击毁战略货舰的时候的那种极限超载,但在安全限度内这也是相当不错的了。毕竟有白晶留下来的辅助计算系统进行精确计算能量供给才能保证在射击的时候将炮弹打出去,而不是在把自己炸烂。
按照这种超载方式,理论上舰队是有能力在二十秒内击沉一条战略货舰的,或者击沉数条运输舰,这已经算是达到目的了。而这种程度的超载在经过散热和检修之后,还是能够正常投入使用的,不像文海那样,炮口直接超载到修好也会效能下降的地步。持续性的威胁才是这个舰队组建的目的。
其他舰船也根据这种方式进行了类似的调整,全都将战斗时间压缩到了一分钟以内,尤其是战略巡洋舰。超载发射的话对于能源的消耗也是相当多的,一分钟就会清空能源仓的能源储备,需要脱离战斗重新等待能源回充。
至于战利品?舰队不需要那东西,也没有任何多余的空间去装战利品,直接打沉完事,还完好的部分直接再来一轮齐射敲掉就好了。毕竟整个舰队并没有配备足量的后勤船只,所以每艘船都必须携带充足的给养,尤其是隐形轰炸舰的船舱更是要携带体积庞大的炸弹,连自身给养都需要别的船只帮忙携带一部分的。
所以其他船只的船舱最终才会被塞得满满当当的。
刷系统很简单,白晶十分钟搞定一条船,花了几个小时就搞定了所有船只的控制系统,同时还增设了一些比较实用的小功能。倒是文海这边搞装备费了点时间,毕竟还要走标准的申请流程的,另外装备也不是本地全都有的,所以三天后文海才拿到装备,通过空间站更换好了舰船之后,通知舰队离站在附近进行合练。
带好所有的补给品,舰队在文海下达命令之后十五分钟内完成了集结。之所以是这个时间,还是因为文海这边一个只装备了巡洋舰级武器的指挥舰刚刚送过来,进行了一会改装的原因。没这东西的话那三个参谋都没地方呆的。