Pong——
几乎要散架的商务车撞上山体,火光冲天,爆开的残骸碎片却没多少。
简直像车体莫名其妙消失了一大部分似的。
一阵天旋地转,遥远又熟悉的空间震荡与拉扯感。
等江茶从地面站起,所处的空间已是灰蒙蒙的一片,植物叶片上似有细鳞模样的纹理,像是蝴蝶等鳞翅目昆虫的翅膀。
灰败的环境、躁乱的灵气。
这里是中型秘境内部无疑。
“可还行,明天是神怪文化节,三个主办方领导者全掉中型秘境里了。”
江茶调侃一句,先把剑侠放出来。
平三流实力,非战斗状态下召唤神怪消耗的法力值减半。
其他卡槽安排不变。
江茶的战斗力比起在天水墓区时强大许多,心里有底。
游戏界面没有刷新出【中型秘境】,还是多了个残缺副本。
想也知道中型秘境已经被官方处理的差不多了,完成度只有两格显示,剩余40%左右的内容。
对中型秘境的情况有个大致的概念,江茶也能想明白楚家兄弟开车冲进来的原因。
刚才进度稍稍慢一点,肯定会被后边追踪的其他组织成员截住。
一旦进入秘境,所有事物都会分开,相当于被随机传送去不同点位。
此时江茶孤身一人,看不到楚青锋、楚青云的影子。
这就很奇怪了。
听他们在楚魂风物说的话,楚家兄弟不希望组织强行迫害江茶,他们希望江茶自愿加入供奉仙灵的梯队,让仙灵继承古时神怪的牌面,重塑神怪信仰。
现如今直接选择和江茶在中型秘境分散,算个什么道理?
“神差大人,附近有散碎的灵魂。”
剑侠警惕打量四周,感知着浑浊灵气中的细节。
江茶的感知力没那么敏锐,可是吹来的风中有隐隐约约的血腥味。
卡槽中的狐灯替换为招魂竹,将之取出。
直接使用招魂竹,周围所有的灵魂都会感受到呼唤,在中型秘境里头可不敢这样瞎搞。
选定技能【叫魂】。
技能分成两个阶段,首先是读取特定的灵魂波动,其次才是呼唤。
按剑侠的引导,江茶在对应的方位读取到一丝丝的羸弱的灵魂波动,随后使用【叫魂】,改为呼唤特定的灵魂。
死亡时间相隔过久,残余灵魂很难通过技能叫来,好在江茶提前取出招魂竹,增幅招魂类技能效果。
竹枝摇曳,枝头上挂着的小笼子里渐渐有散碎灵魂汇聚。
江茶尝试与之沟通,能分析出那是个人类修士的残魂,充满惊恐和怨气。
可惜灵魂残破程度过于夸张,没法读取其他有效信息。
第二次叫魂,同样是一名修士的残魂。
江茶意识到附近多半存在修行者和浊灵的战惨烈战斗,于是将青苗神替换为笔童。
“你到前边看看情况,小心点,别被发现了。”
笔童复写过【匿迹】技能,行动起来比其他神怪方便许多。
在不适合让亡人衣远离的情况下,笔童是最佳探查人选。
“是,神差大人。”
笔童隐没于荒草间,江茶继续读取残魂信息。
这次的灵魂稍稍强大些,是修理部遇害者,灵魂信息中提到浊灵杀害修士,将血泼洒在各处,形成... -->>
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