“这段路…怎么回事?”
万江流没有头绪,江茶只知道蛙吃骨提示边上的墓室存在化石。
问题是面前的原始洞窟实在太过异常,这时候谁也不敢心大,多开个墓室找化石去。
郑崇德打量洞窟几番,面色严峻,“路子是对了,接下来有大难关。”
天水时期重文抑武,武备废弛,军事实力一直走下坡路,但其他五花八门的文化层出不穷,其中包括各类奇技yin巧。
在郑崇德接触过的墓中天水时期的墓区花样相当多,好在总归有一些相似的特征。
留一段“未装修”的墓区,说明这儿布置的机关不依赖墓区结构,依托天然山岩,不让穿山甲逃离即可。
“不依赖墓区结构的机关?”江茶开口询问,“那是什么?”
“比如食肉植物。”
食肉植物可捕捉活物吃掉,没有猎物时也能像正常植物一样吸收土壤养分和水分存活,且不一定需要光照,适合作为永久的陵墓守护者。
“当然,这处疑冢不一定用了食肉植物。”郑崇德调转手电,“那儿的东西…你能看出作用吗?”
江茶顺着手电光所指的方向望去,那是洞窟分叉出的一段不算深的死路。
洞里头有陈旧的桌桉、置物架,大量杂物堆放,也有部分因为容器朽烂,散落在地。
那些物件在江茶眼中极为熟悉。
木剑、铃铛、铜钱、墨线…还有些腐蚀得千疮百孔的纸符残片。
全是些神棍法师驱鬼克邪的事物,不知道的还以为礼祭用品店进货呢。
江茶用不着跟老师和教授介绍那是跳大神道具,他们有科考经验,古墓中见得多了。
没法理解的是,为什么这么多法器囤在这儿。
洞窟里囤积的法器,零零散散每人拿一点,能凑个五六十人的跳大神队伍。
洞窟不止一处,墓区里搞百人配置的神棍装备,确实匪夷所思。
“我过去看看。”
“小心点。”
单是一对常见道具,不带灵气传导能力,本没有探究的价值。
江茶按照游戏经验,总觉得这些神神道道的东西,该产生些游戏道具。
之前的石碑、墓室,江茶都检查过,没有放大镜图标,这儿…
有!
不愧是跳大神老本行。
放大镜图标悬浮在一堆木料上。
柳枝、竹竿、藤条、荆棘、桃木…都说这类东西能打鬼,说是就是咯。
拿着任何东西,只要心里有底,心神定、正气足,都算有效果。
点击图标,文字提示滚动。
【获得:鬼脸苦竹】
鬼脸指的是木料上的花纹。
木料生长过程中受到创伤或者其他原因,导致形成不同的纹路,有些纹路恰好是人面轮廓,被称为“鬼脸”,品相好的做成家具,相当值钱。
竹子上生成人面花纹,倒是少见。
除了出现图标,其余东西普普通通,也没冒出什么机关。
江茶回头摆摆手,意思是没啥可研究的,先让同伴放心。
分出一部分注意力,点开请仙祠,把【鬼脸苦竹】放进去。
文字提示,需要消耗10点功德,应该是件奇物。
功德点数在召唤毒药猫时大出血,后边又请... -->>
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