二楼的清扫工作因为最高指挥官的强势加入而变得出奇的轻松,但也正因为如此,整层楼竟没有一名被俘人员。
秦风本想着留下文职人员交给队员们绑起来便行,谁成想一路遇到的都是拿着枪的警备人员,眼下的情况也容不得人多想,只能按部就班的将遭遇的敌方人数、装备、作战手法等都在系统内备案以供后期分析。
二楼攻下后已无活口,除了留下一人先行将残骸搜集处理以避免如此血腥的场面让娜塔莎产生反感甚至是误会外,其余人等马不停蹄的冲向了三楼,秦风突然有一种身在游戏中的奇怪念头,毕竟像现在这样逐层通关不正是游戏中最常见的关卡设置么?
“目前电量67%。”系统提示让秦风不得不将注意力转移到了一个令人深恶痛绝的问题上,指挥官I型战甲在设计之初受限于体积和当前科技的解锁程度,采用了较为原始的蓄电方式来供能,通过后背上的电池包组(经过巧妙的外形设计并不显得突兀)和嵌在合金内层,遍布全身的微电极网络来产生强大的推力。待机时间是以天为单位的,但在高强度的战斗中时间缩短到了令人发指的小时单位,而清理一层大楼就耗掉了0%更是令秦风对是否能维持1小时都有些发憷。
任何发明和改进都得在实战中才能得到检验,这句话着实说的不假。
然而秦风并不会因为电量的损耗而停手,不一次次试探战甲的极限,又怎能再造出更加先进的战甲?
“三楼无战斗人员,净空!”陆战队猫着腰相互紧跟着向楼道内探去,在打开第一扇办公室的门后继续向着黑漆漆的楼道深处摸进,头盔顶部的夜视探头将周围的环境渲染的宛如白昼,从他们所站立的地方到一眼能望到的通道尽头,一切都静悄悄的,仿佛因为楼下激烈的战斗,这里的人都已经事先逃走了似的。
红外设备也没有探测到任何生命体,这一层楼确实是空无一人。
这不符合常理,也不符合正常的室内防御体系建设标准,为了防备陆战队在突入四楼的时候被敌方前后包抄,秦风准备让士兵们在楼道内设置一些地雷,拥有敌我芯片识别的微型反步兵地雷足以确保后背的安全。
招呼让打开第二扇房门的士兵们回来,就在此时,异变突生。
“有跳雷!后退!”
楼道内是没有对方的人员,但对方同样想到了用暗雷!
用于通道内强攻的盾牌第一时间被竖在了推门而入的士兵的前方,跟在后面的士兵也拼了命的向门外两侧的墙壁跳去。与此同时敌人的桶式雷体也已弹跳到了米左右的高度,堪堪高过防弹盾牌的顶部。
“轰!”
被火药挤压的空气带着热浪狠狠的砸在了盾牌上,单肩抵着盾牌的士兵只感到肋骨处传来一阵剧痛,旋即哇的吐出一口鲜血喷在了面罩上。
盾牌和人被炸回到了楼道内,从头盔到两肩臂膀上密密麻麻的扎满了预制破片。
跳雷的战斗部在空中炸开后碎片呈球状分布,在这种狭窄的空间内根本没有任何有效的躲避方式。
一切发生的太快,但在走廊上逃过一劫的士兵们迅速拽着被炸倒的同伴的身体向着消防通道处跑来,这层楼还有十多个房间,已不再适合一间间的去清理了。
“准备地雷!”秦风大声向身边人吩咐道,此时他却心头猛的一跳。
敌人从第二间屋子就开始布雷,他们难道想不到挨过一次炸对手就会撤退么?后面那么多房间布置的跳雷岂不是根本派不上用场?
除非......
除非跳雷根本就没有布置在后面的屋子里!
“所有人!进1、号房间!快!”
秦风几乎是嘶吼着喊出这句话。
话音旋即被轰鸣声掩盖,所有人的耳朵都在一瞬间失去了对外界声音的感应,一团团火光在通道正中的位置递次炸开,数千枚细小的金属破片在狭小的空... -->>
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