看着前面的小野大步流星的走在了石砖甬道的最中间,惠子急忙小声的提醒道:“小野,慢一点,我们现在不是应该小心一点吗?一不小心就会触发走廊里面的陷阱,然后恶鬼就会冲出来了。
所以,请小心一点好吗?”
小野则是大声的回答道:“放心吧,惠子,山本,现在你们不需要小心翼翼了,现在是我们高调的时候了。”
山本耀司:“纳尼?”
惠子:“为什么呢?”
“因为我突然的想到了一个问题,那就是如果不触发这个区域的机关的话我们就不能找到这个区域的生路。
大家都知道在生路的出现的同时往往代表着鬼物也会随之而来,所以,我们必须要触发机关才有可能找到生路,听起来可能会很矛盾,但是却一点也不费解。
而且,根据我的推测的话应该机关的位置就在前面的附近了。”
惠子一脸茫然的问道:“你是怎么知道的呢?”
“根据我们刚才经过了第一个区域的经历来进行推测和分析的话,那么我大致上可以得出这样的一个推理。
自从我们刚刚进入到这个诡异的迷宫里面的时候我就在心里不停的观察着周围的一切,后来我发现这个迷宫并不是一个很大的圆弧状。
而之所以我们有时候会走着走着就又转回到了原地,那是因为这个迷宫是有许多很大的圆弧状的方块组成的一个巨大的方阵。
因为组成这个方阵的小方块也是比较大的,而且这里的灯光都是非常的昏暗,只能是照亮走廊中间的部位而看不到甬道两侧的位置。
这样的话我们根本就发现不了甬道两侧的转角的部分,我们沿着中间的亮光走着走着的时候,即使是我们已经转过了弯道我们也不会发现。
再加上迷宫转角的地方被做成了一个圆弧状,所以当我们在走廊的中间行走的话根本就不会有任何的察觉。
还有,我清楚的记得女鬼是在我们走到了第4个十字路口的时候才出现的。
如果这个十字路口是这个区域的中心的话,那么,这个区域就是有16个这样的圆弧形的方阵组成的一个巨大方阵。
那么,从这里我们就能够得出一个结论,那就是机关很有可能是被设置在每一个区域的中间的部位的某一处。
所以我们再往前走1个十字路口然后向右转,到下一个十字路口向前继续走,在第3个十字路口向右转,走到第4个十字路口的时候直接的向左转就能够走到这个机关的附近了。”
惠子听到了小野的分析之后一脸的惊叹:“小野君,没想到你的记忆力和抽象思维都是那样的棒呀。
可是,既然我们已经知道了机关的大致位置的话,我们为什么不直接的选择绕过去然后就这样走出去呢?”
山本耀司也是附和道:“是呀,是呀,我们完全可以避开这些机关从而逃出去呀。
也没有必要要去寻找这个区域的游戏生路了吧?”