主要人员都介绍完了以后,方远示意向玲玲坐了下来。
接下来就是今天最重要的事情—全息投影技术产品的使用。
“咳咳!下面由我来说一下采用了全息投影技术打造的游戏,我们给他起了一个好听的名字,叫做曙光之路…….”
方远像是一个参加发布会的小粉丝一样,拄着脑袋认真的听着。
好一会,在上面洋洋洒洒讲了一大堆的朱勇才结束了自己充满激情的讲述。
说实话,不知道的还以为这家伙是传销组织的某个小头目呢,没想到平时看着斯斯文文的家伙,到了这种情况,竟然会迸发出这么大的力量。
曙光这个名字是方远想出来的,如果可以的话他希望这是华国游戏界的巅峰之作。
不过目前来看,先不说操作上怎么样,单单直说这样的画质,再加上这样的背景,就足够吸引人的了。
不过惟一的缺陷就是需要特定的道具才能拥有最好的游戏体验。
那就网游类小说中出现的游戏头盔,也就是全息投影头盔,它同样叫做曙光。
价钱方面就不用多说了,由于这个头盔只能用于体验曙光之路这个游戏,所以在价格方面做到了很“便宜”的程度。
999人民币,这样的定价策略一看就不是出自方远之手。
如果是他定价的话,998会比999的价格更加适当一点。
毕竟只要提到999,他的脑海中就是999买不了吃亏,999买不了上当这样的桥段。
不管是999还是998,这样的价格已经是九州目前可以做到的极限了,甚至这样的定价目前来看九州能收获的利润不会超过百分之十五。
这还是在这款名为曙光的头盔从里到外所有的都是九州自己生产的前提下。
但不管是什么东西都要分出档次来,和曙光一同上市的还有曙光专业版。
为什么要叫专业版呢,因为这个版本的曙光支持以后九州或者说是其他公司发布的全息投影游戏。
目前来看呢,全息投影的游戏世界只有九州一家,但是以后就不一定了。
不仅仅是游戏以后采用了全息投影技术的电影等一系列的产品它都可以支持。
看见这些也知道曙光专业版要比普通版本贵了不少。
可不是贵了不少可以形容的,贵了不知道多少倍,9999人民币的定价。
实际上这个价格并不是很过分,二者的区别就像是一个游戏光盘和一整个游戏设备的差别。
十倍的定价差也是为了提升产品的定位。
再说了这款曙光专业版只有十万的产量,没错不仅贵还要限量。
其实最重要的原因不是九州想要限量,而是以现在的技术来说,这十万台都不是段时间可以做完的。
这不是嘛,第一批只有9999个购买曙光专业版的名额,这样的价格实际上并不贵,甚至在一些玩家的眼中,还十分便宜。
只需要9999人民币就可以凸显出他们不一样的地方,还是有很多人会买单的。
这还是在硬件方面的收入,游戏上线以后,九州的收入就不止这么点了。
整个游戏除了需要购买曙光系列的设备以外,在游戏内只有一个充值入口那就是购买游戏时长。
剩下的根本就找不到任何的充值入口,你说这样的游戏怎么赚钱?
当然有办法解决这个问题了,仔细看的话,拍卖行就是其中的解决办法之一。
这里是游戏内惟一的交易方法,想要私下里进行交易的话也可以,不过发生什么意外的话就不在九州的保护范围之内了。
但是在拍卖行内进行的交易,九州在收取一点手续费的同时,会保证整个交易的安全。
想要在系统的监管下耍什么小聪明?
你当九州的服务器是傻子吗?
还是当负责曙光运转的人工智能是傻子?
忘记说了,负责曙光之路这个虚拟世界运转的人工智能的名字也叫做曙光,这还不是方远为了省事直接定下来的。
说实话,这个名字真没有他想象中那么好,但谁让人家是老板呢!
再说了游戏的名字只能起到锦上添花的作用,最重要的还是游戏的本身。
不管小老板起了什么名字,都不会对这款游戏造成任何影响的。
当然了,如果被叫做狗蛋的崛起之路这样的名字还是算了吧。
先不说那些玩家能不能接受,九州的开发者也不会接受的。
叫做这样的名字那会成为他们怎么也甩不掉的黑历史。
想想就可怕,以后有人说起九州游戏的时候。
“啊啊!我知道就是狗蛋的崛起之路那家公司吗!”
那个画面简直太美了,为什么有一种回到了80年前的感觉呢!
……
带着向玲玲一起试玩了一下曙光之路,暂时用于测试的地方叫做神秘之谷,以后这里将会是整个游戏最神秘的地方。
同时也是最大boss的居住地。
按照这款游戏的发展,有玩家能接触到这个地方的时候,应该已经是两年以后了吧?
或许会更久,这不过是最好的预期,如果人们接受的慢一点的话,那这个时间不一定会是多久呢。
反正这款游戏最后会发展到什么样的地步,最终的决定权都在玩家的手中。
作为九州第一款游戏,在一些方面做得还不够完美,最让方远不适应的地方就是操作的方法。
没错说是全息投影技术打造的世界,想要做到凭借意念就可以操作的方式简直就是在做梦,最起码目前想要做到这样的程度是不可能的事情。
但用手柄来操作是不是有些low了?
没错九州采用的操作策略竟然是手柄加上头盔结合的方式进行操作。
这种操作方式让不怎么接触游戏的方远和向玲玲很不适应。
好在九州最手柄有所改进,不然的话方远觉得真要注意一下这个问题了。
就算这样,也不能掩盖这款游戏的优越性,如果不出意外的话,这款游戏绝对会成为未来游戏界的霸主。
至于玩家如果玩腻了怎么办?
先不说整个曙光之路的剧情具有多大的可塑性,如果玩家真要是玩腻的话,那个时候九州早就已经出了第二款全息投影的游戏了。
甚至为了这一点考虑,九州目前正在打造一个大IP,召集了很多这方面的人才,共同维护这个IP。
这次的曙光之路准备的就有些仓促,在根本上还存在一些缺陷。
下一次就不会出现这种事情了。
方远略带遗憾的放下了曙光头盔,这和他想象中的游戏还有一些差别的。
剧情和画质上面他还是很满意的,可以看得出来就算是时间仓促了一些,但九州的技术人员没有意思的妥协,各方面都做到了方远满意的程度。
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