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第九章 蔑视与溺水之幸

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    居然还奖励了赎罪券!

    看着眼前突然探出的文本框,北辰忽然觉得风神雷神那两张粗犷狰狞的大脸一下子变得憨厚可亲起来了。

    孺子可教也!

    自己花大力气用三色丸子展开的谆谆教诲没有白费啊。

    在心中打定主意,下周一定要给这两兄弟多带些三色丸子以后,心情大好的北辰当即切换到了系统商城界面。

    打开简洁到多少有些寒酸的抽奖界面,此时界面下方的抽奖按钮已经不再是原本的灰黑色了。

    【宿主现有赎罪券:2,是否消耗赎罪券抽取技能?】

    【是】

    选下确定按钮以后,眼前当即浮现出一个好似扭蛋机一般的仪器。

    连续投入两张赎罪券,不一会的功夫,两颗扭蛋便从通道里滚了出来。

    【恭喜宿主获得技能:蔑视!】

    【恭喜宿主获得技能:溺水之幸!】

    【蔑视(技能来源:蛮族之王泰达米尔):施放自身气魄震慑四周,减少周围敌人攻击力的同时对背对自身的敌人造成减速效果】

    【溺水之幸(技能来源:血港鬼影派克uu):获得大海的眷顾,在脱离敌方视野时,急速回复近期受到的部分伤害,当附近有至少2名敌人时,恢复量将翻倍(若宿主自身没有水遁属性可以通过该技能获取)】

    好东西!

    在看过两项技能的具体效果以后,北辰不仅没有嫌弃两个技能不能直观的造成伤害,反而隐有高兴的合不拢嘴的趋势。

    蔑视这个技能就不用多说了,只要和蛮王对线过的人都知道这技能有多恶心,一旦被蔑视的效果减速到,最后的结局基本上都是被一下下暴击活活砍到死。

    更别说这还是个随时可以瞬发的大范围招式了。

    想想看吧,在诸如木叶崩溃又或是第四次忍界大战这样的大场面战争中,自己这蔑视一开,原本游击作战又或是疲于奔命的敌人当即被全体减速……这接下来的场景岂不是如同砍瓜切菜一般?

    相比起蔑视,更加令北辰感到惊喜的还要属派克的被动技能溺水之幸。

    在这个危机四伏的忍界,什么最重要?

    是忍术吗?是血继吗?

    不,答案是命!

    命最重要,活着最重要,不能活下去,那怕你有万花筒,轮回眼也无济于事。

    而溺水之幸这个被动技能,就是个极好的保命技能。

    在脱离敌方视野时,急速回复近期受到的部分伤害,有至少2名敌人时恢复量还能翻倍。

    要知道,忍者一般都是二至四个人结成小队共同行动的,哪怕是晓组织的人出门捕捉尾兽都是两两一组行动的呢。

    也就是说,北辰在行走忍界的过程中几乎可以全程保持溺水之幸的最大恢复量。

    只要不能一口气将他弄死,他就能在脱离对方视野的情况下在短短数秒内恢复超过一半的伤势!

    这要是以后再抽到个派克的W技能,老鼠或者小丑的Q技能……那就真的只能用赖皮两个字形容了。

    除此之外,这个技能还能... -->>
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