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第一百三十七章 驯服成功!

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时间4个小时,并且死亡的巨蟒尸魂可以在接下来的4个小时之内继续被召唤出来,只不过当巨蟒尸魂死亡超过两次以后,那么在接下来的12个小时之内它都将不会再被召唤出来。

    虽然巨蟒尸魂的战斗力不是很强,可是它的生命值却是其最大的亮点,不管是用来束缚敌人还是充当断后的炮灰都是很实用的选择!

    毕竟巨蟒尸魂可是继承了夜锋目前的属性,虽然只是并没有计算进装备的裸装属性,可是就算是裸装状态下,他的体力也是依然地高达29点,由此衍生出来的防御力也是很高的了。

    更何况因为霸王龙的魂器的关系,使得召唤出来的巨蟒尸魂生命值额外得到300的增幅。

    而在多次的战斗下来,对于蟒灵项链的被动特效的触发几率,夜锋的心里也是很清楚了的,差不多用弩箭攻击的时候,十几次攻击就能够触发被动特效,就算是运气再差,差不多30次已经是极限了。

    因此刚才夜锋才会特意地收起冰火之莲,然后改用软弱无力的拳头进行攻击,毕竟如果是用冰火之莲进行攻击的话,那么就算他不用魔法手弩上面的技能,只是单靠普通的攻击,其伤害也绝对不是野猪能够承受的。

    毕竟冰火之莲的武器基础伤害就已经是75~~80点了,而且不要忘记了,这把武器还有一个特效:武器特效:附魔,每一发弩箭都将附带相当于使用智力加精神属性之和再除以2的伤害,此伤害为真实伤害,此特效无消耗。

    此时他的精神还有智力属性总和是68点,也就是说,会有39点的真实伤害是野猪无法减免的,再加上他的被动能力:基础远战进阶能力弓弩精通lv1:使你能够熟练的掌握射箭的技巧,使你的远程攻击伤害提升5%,使用弓弩类武器时,攻击速度增加10%,射击命中修正值+10点。

    这样计算下来的话,一次普通的攻击对野猪造成的伤害也至少会超过上百点,而哪怕是百兽之王的老虎基础生命值也不过才500点,相信野猪的生命值顶多也就是在300点左右,这样的话,基本上他三箭就能够解决掉一头野猪。

    不过问题是,他这一次的主要目的可是驯服野猪,而不是干掉它啊!

    因此也正是因为意识到这一点,他才会舍弃高效率的魔法手弩改用造成不了多大伤害近战攻击,就是为了多攻击几次触发项链上面的被动特效,将巨蟒尸魂召唤出来!

    而在巨大的巨蟒尸魂从虚空当中出来之后,在夜锋的控制之下,它立刻舒展身躯将野猪紧紧地束缚在了原地。

    接着任凭野猪再怎么挣扎,也是难以挣脱巨蟒尸魂的束缚,虽然野猪的剧烈反抗也是无时无刻地对巨蟒尸魂造成伤害,不过对于生命值如此之高的巨蟒尸魂来说,撑下来还是不成问题的。

    而在成功地束缚住一头野猪之后,这时夜锋却是并没有急着施展招募技能,而是对着另外一头野猪展开了同样地攻击,不一会儿,在他的连续攻击之下,又是一头巨蟒尸魂从虚空当中钻了出来,然后在他的控制之下,将这头野猪也是同样地束缚在了当场。

    直到这时,夜锋才施施然地对着野猪施放起了招募技能......遗憾的是这一次他的运气并不是很好,还是没有成功。

    不过好在的是因为招募技能失败而陷入疯狂愤怒状态下的野猪,却是因为巨蟒尸魂的束缚的关系只能在原地徒然地浪费着力气!

    接着夜锋也就只能是等待着技能的冷却时间过去,过了一会之后,当技能的冷却cd结束之后,他就再次地对野猪施展了招募技能,很幸运地,这一次倒是招募成功了。

    野猪

    拉丁学名sus scrofa

    身长2.1米,体重185kg

    力量:15点

    敏捷:6点

    体力:8点

    感知:3点

    魅力:1点

    智力:1点

    精神:1点

    基础近战lv2

    生物能力:血肉之躯lv2:拥有者生命值额外增加300点.

    野猪生物特殊能力(被动):树脂铠甲,提升30%的物理防御力,不过在遭受火焰类伤害的时候额外受到100%的伤害。

    野猪生物特殊能力(主动):獠牙冲锋,野猪会对敌人扬起坚硬的獠牙发动冲锋,对敌人造成其力量x2+100点的伤害,并且有50%的几率使敌人受到lv1级的流血状态,每秒损失10点的伤害,持续5秒。
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