/> "隋天、祁年和正在参加越野跑的一个,他估计要晚上才能参见移动靶的射击..."说到这里,李司令的眼睛一眼看到屏幕上祁年走进了射击区,径直走到了十一号射击位,马上兴奋地嚷道:"...祁年上场了!就是屏幕从左到右第十一号靶位站着的那个年轻人。小姑娘,请帮我把第十一号位的图像放大!"
听到李司令兴奋的话语,中心控制室里几乎所有人全都去看移动靶的射击去了。
刚刚连续好几个绝高的成绩出现,让移动靶射击场成为了万众瞩目的地方。但美中不足的是,尽管已经有人能碰触记录了,但是却没有撬开了压在那里三十年的让人望而兴叹的高位一点缝隙,他们期盼新的记录诞生,而且就在他们的注视下诞生。
祁年,二十七岁,身高一米八七,剑眉虎目,五官端正,穿着一身草绿色迷彩作训装,冷静地站在十一号射击位,首先将手枪装入组委会准备好的弹夹,然后站到射击位,目测了一下靶位和射击位的距离。然后左右站了一下,试了试感觉。这才举起枪,打出了第一枪。
组委会提供了两个弹夹,第一个弹夹里只有两发子弹,是供选手试枪用的。第二个弹夹里十发子弹,是正式计入射击成绩的。
试枪的时间是两分钟,当裁判一声令下,时钟发出第一声轰鸣声开始计时,两分钟后时钟会发出又一声蜂鸣表示结束。然后选手要在射击台自己选择接下来十枪的倍率数,三十秒的选择时间,当数据选择结束后,正式比赛开始。这次,时钟会发出三声蜂鸣,提示大家进入射击位,同时第一个倍率数的靶位开始从左到右或者从右到左按选手的选择速率开始移动。
三分钟内,这种靶位的移动是连续的,而且重复。直到三分钟的时间消耗完为止。
吴凡没有想到和祁年的射击位挨着,两人站在射击位时,相对还笑笑了,紧紧地捏了捏拳头,"加油!""加油!"
打移动靶,选择移动靶的顺序非常关键,这一点在浦东的射击中心时,吴凡就已经详细研究过。
有人说了,既然倍率越高,有可能得分就越多,那为什么不断选倍率高的打?
这是人眼的视觉反应存在惰性和合理分配体力决定的,看越高速的物体,眼睛要相适应必须有个过程,如果猛地一看,肯定会看花眼,需要循序渐进。
比如说你一抬眼看向一部正以三百公里速度奔驰的的红色跑车,第一眼肯定看不清楚他的轮廓,只会看到一道红色光呜地一声跑过去。但是如果你的眼睛看到一辆红色的跑车从零速加速到三百公里,那你的眼睛就能看清楚车体的形状,眼神好的甚至还能看清楚驾驶室里驾驶员的表情。每个物体看到眼里并不表示你已经看到了,只有在大脑里形成一定的形象,才算是真正地说,你看到了。从光线进入眼睛,再到大脑中形成物体形状,这需要一个过程,也就是要消耗时间。而建立这个形体需要很多信息,只有足够多信息进入眼帘,反射到大脑中,才可能形成完整的形状,再有记忆系统去寻找判断这个形状的特性,这个时间不管如何短,也是一个时间差,我们可以称之为视觉惰性周期。
根据这个原理,通过一定的视觉时间,可以让眼睛先适应物体形状逐步反映到大脑中,形成一个具体的形象,当它再高速运动的时候,你就有时间去收集更多的信息,这就是视觉留影的惰性现象。
另外,往往看高速动作的物体会让眼睛很快就产生疲劳,只有合理用眼才能保证视觉效果。
这连个原因就让选手要合理选择难度,也就是倍率数。实践证明,如果都选择高倍率的靶位最后成绩都比较糟糕。(未完待续)