恸中,每个职业在加点上都有特殊的属性加成。比如弓箭手的敏捷可以额外提升攻击属性;战士的力量则可以额外增加暴击。与此同时,不同的职业在各项属性的成长上也不尽相同。同样是一点力量,可以增加战士1—2的攻击,骑士就只有1—1。而同样是一点体质,骑士可以提升20点生命值,战士就只有15点,弓箭手更少,只提升12点……
强大的属性带给吕风同样强大的信心。
又是两只骷髅兵同时出现在吕风眼前,一雪前耻的时候到了!
——劈斩
短剑划出一道白光直接砸在骷髅兵的前胸,强悍的一击竟然让这只骷髅兵微微后退了半步。
“-6”
吕风不禁摇头。“伤害不够给力啊!”
下一刻,两只骷髅兵的攻击同时朝吕风挥了过来。
“-1”
“-2”
看到这样的伤害,吕风立刻乐了。
骑士般的战斗风格被发挥到淋漓尽致,顶着两只骷髅兵,吕风发起了最为猛烈的攻势。
无需躲避,短剑以最快的频率发动攻击,每一次挥出都是朝着骷髅兵的喉节,普通攻击中偶尔夹带着技能的光芒,一个个惊人的伤害数字不断飘飞。
“-10”
“-12”
“-16”
“-10”
“-6”
……
草原上,几个跟吕风处于同一片区域的玩家,皆被吕风和两只骷髅兵的战斗深深吸引。每个人脸上都挂着夸张的惊诧之色。
“我…没有看错…?”
“天啊,怎么…可能…?”
两只骷髅兵很快被吕风解决,直到战斗结束,吕风发现自己竟然只损失了“12”点生命值,战斗出奇的顺利。
捡起骷髅兵掉落的一个“骷髅臂骨”,吕风的心里突然激动了起来。
一场简单的战斗竟然让他对战术有了新的觉悟。
吕风在“血战”中曾是力、敏加点的战士,追求的是躲避、格挡,精准与快速出击的技巧。
然而,随着这次与两只骷髅兵的战斗,吕风突然发现:原来力量还可以通过其他的方式完美释放。
而使用这种方式的前提就是:强大的防御!
有了强大的防御就不用担心担心受到伤害,攻击的时候便会心无旁骛,这样的状态配合上巅峰的操作技巧,完全可以将普通攻击发挥到平常的双倍水平。这一点,在刚才的战斗中已经得到了证实!
想及此处,吕风心跳的频率蓦的加快了许多。虽然在游戏后期会有很多因素影像这样的战术发挥,不过他至少可以确定自己以后的发展方向了。
……
一级升二级需要的经验值增加了两倍。
吕风一边强势的劈砍着视线中的骷髅兵,一边朝着那个被黑色笼罩的村庄靠近。
路上的玩家渐渐多了起来,不过大都还在躲避骷髅兵的追击,还有运气比较好的碰上野兔之类的低级怪物,偶尔也能看到顶着骷髅兵疯狂回砍的,只是形势都不容乐观。
吕风没有打扰那些和骷髅兵进行一对一艰苦战斗的玩家们,他现在的第一目标是升级,无谓多生事端。
倒是让吕风也碰上了一只野兔,悲催的兔子撞到了铁板上,两三下就被吕风斩于剑下。
可怜的2点经验让吕风对这些怪物再也难升半丝兴趣,真难想象那些玩家发现这种野生怪物后如获至宝的眼神……
靠近村庄的地方,骷髅兵的分布明显密集了许多,吕风的生存能力虽强却最多只能同时应付两三只骷髅兵,在生命药剂耗费到只剩一瓶时,无奈之下他开始朝着相对偏僻的山脚处进发。
经验值缓慢却稳定的上涨着,就在吕风即将升级的时候,山脚处一个简陋的营地展现在眼前。
吕风欣喜万分!放下不远处的两只骷髅兵,快步朝着营地方向跑去。