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第十章 猎人四大初级技能!

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    一边往山下走,聂空一边想着怎么加点。

    “力量对物理系职业的加成很高,加力量准准的没错,敏捷这个属性呢,对猎人来说,是通过增加攻速和灵活来提升战斗力的。”聂空可是记得早上赵老师播放的视频,速度对于攻击的加成非常可观,是直接按百分比提升伤害的。

    “我刚才射杀这些巨鸦,有几次就是巨鸦扑过来的途中直接正面射中,速度加成的伤害没有爆头高,但也非常可观了。”

    十级前每升一级只给一个属性点,十到二十级每级给两个,二十级到三十级每级给三个。现在聂空一共有2个属性点,想了半天,还是没有加点,回头再研究一下。

    据说基础属性点和装备附加的属性点是有区别的,有什么区别还不太懂。

    当聂空回到猎户家时,李猎户震惊的接过聂空手里破烂不堪的柳木弓:“额滴娘,你用弓砸鸟?”

    “一个技能都没学……近战武器也没带,用弓砸鸟很正常的吧。”聂空茫然,难道跟其他魂武者比起来自己很差劲?

    “好吧好吧,或许是我考虑不周,但你却依然超额的完成了任务,居然杀了这么多巨鸦。”李猎户感慨道:“既然你有史诗装备在身,而且还超额完成了任务,我想我应该省去很多考验了,我现在就传授你最实用的猎人技能!”

    系统提示:李猎户传授给你技能‘猛扑’。

    系统提示:李猎户传授给你技能‘蓄力射击’。

    系统提示:李猎户传授给你技能‘抛网’。

    系统提示:李猎户传授给你技能‘猛凿’。

    系统提示:你超额完成了任务,获得了任务奖励560经验值、‘锐利的木矛’、‘简易的猎网’、10银币。

    聂空被一排的系统提示吓到了,他记得网上的攻略是做一个任务才教一个技能,没想到自己居然把进度加快了这么多,这算隐藏任务吗?还是系统针对自己这种情况的智能处理方法?

    猛扑:扑出一段距离,对目标单位造成基于力量值的伤害,并打断动作,耐力消耗10点,冷却时间10秒。

    蓄力射击:积蓄力量射出的一箭,增加少量投射速度,对目标单位造成基于力量值的伤害,每蓄力0.5秒伤害增加10%,蓄力状态每秒消耗耐力2点,积蓄时间不超过1.5秒,冷却时间无。

    抛网:向目标方向投抛猎网,使命中的单位无法移动2秒,耐力消耗10点,冷却时间15秒。

    猛凿:使用近战武器对目标进行一次强力的凿击,击退目标,对目标造成基于力量值的伤害,并造成32流血伤害在5秒内,耐力消耗15点,冷却时间10秒。

    猎人的初级技能可谓是远程、近战、控制、位移一个都没落下,等到5级通过考核副本后,还可以再学习抓宠物的驯服技能,到时候一个初级的猎人就算成型了,5个技能能应付绝大多数情况。

    锐利的木矛

    装备品阶:青铜

    基础物理攻击力:5~8

    附加属性:

    攻击无视目标3点护甲

    等级要求:3

    简易的猎网

    品级:普通

    职业要求:猎人

    生命值:50(对网绳造成高于该生命值的伤害,猎网即破,被捆单位将解除定身状态。)

    等级要求:3

    “我有一次去后山采药,发现山腰洞穴里有一只被魔化的蜘蛛,我试过猎杀它,它却藏起来不面对我。”李猎户皱着眉头道:“它已经熟悉了我的气味,我想你或许能将它击杀,但现在的你太弱了,... -->>
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