服务器的问题,很快就解决了,这只是一场虚惊!而导致服务器出问题的原因,维护人员却是这样解释的,同时登陆人数太多,信息量太庞大,服务器一时间就被那巨大的信息冲晕了……
这个解释很有人情味,而不是一通专业性的机器语言,看得出这个维护人员还是比较幽默的,不过现在的李伉等可没有心思享受他的幽默,他们可是完全被这巨大的惊喜冲晕了!
信息量太庞大?过了这台破服务器的负荷??这表示出来的信息是什么?那就是跑得快这款游戏太受欢迎了!想要玩的人太多了,所以才会如此!!
惊喜的同时,李伉等立刻着手处理问题,先在官网向众多等待的玩家认真的道了一个谦,同时命令维护人员加工赶班,才算是缓了这个危机。
而事实证明,跑得快的确是很火爆,服务器再次开启后,那些几乎是同时进入游戏的数据,竟然就直接突破了四位数,这还是由于先前的几十分钟一直不能登录,使得许多人暂时放弃了的缘故,这也绝对不可能是十点整时的登录数量!而随后的半个小时内,据服务器的数据反应,再次证明了这个观点,跑得快的同时在线人数已经飙到了两万!等到下午两点时,数字再次翻了一小倍,达到了三万五!
这简直不可想象,一款小休闲游戏,在98年这个电脑还不普及的年份,竟然能这么受欢迎!
千万不要小看三万多这个数字!01年时最轰动中国网络界的,非盛大从韩国actoz引进的《传奇二》莫属,但是传奇二在当年的最高在线人数,也才只有四十万左右!那还是因为三年后个人电脑和网吧,在国内比起98年来,都有了几倍的数字翻越才做到的呢!所以,跑得快推出的第一天下午,就能达到这样惊人的数字,实在是值得所有人惊喜的了。
而且当时的同时在线人数,还是好多区好多服务器共同努力达到的呢。
这其中的原因,倒多是拜林沙所赐,就是因为林沙红的炙手可热,而又能放下网络明星的身段,陪网友一起玩这种小游戏,才吸引了那么多人。不要奇怪她为什么有那么大的影响力,毕竟这是刚刚诞生的第一位网络红人,也是时下的独一位,而这个时期,人们都还不觉得网络歌星和现实歌星有什么差别,都误以为两者都是歌星,就都一样呢。
在这样的观点下,能跟自己追捧的明星一起娱乐一起聊天,这对于那些粉丝的吸引来说,是足以致命的!毕竟现实的大歌星,一些粉丝能见对方一面,得到一个签名,就几乎忘乎所以了。而这种情况,只有等到大批的网络红人产生,使得这个现象被广大网民所真正的了解和接受后,才会醒悟这其中的差别呢!至于现在,那就是不可能的了。
当然,因为这一次延续宣传部捧出了一群特权阶层,使得网络上产生了许多的口水攻防战,从而间接的等于宣传了跑得快一把,这也是功不可没的。这一次的攻防战,几乎让只要常上网常逛论坛的人都知道了延续要推出跑得快,加上这又是一款在国内民间比较流行的扑克打法,自然就有不少不是林沙拥护者的人也对此产生了兴趣,想过来看一看,玩一玩。
游戏成功了。也可以说延续再一次地迈出了成功性很大地步伐。所以这阵子。整个延续地所有员工都是喜气洋洋地。
而在这期间。周遂边、韩沫、林沙几个倒又飞回了长颍。毕竟他们三个。不是技术人员不是管理人员。留在分部也没多大意义。再说林沙第三歌该选哪一。还是要苏明拍板地!回来之后。苏明免不了要给他们庆祝一番。尤其是林沙。
而就在这样地喜热氛围中。sp地研究和开。也到了收尾地阶段。也就是说。延续要开始为sp宣传造势了!也是到了这个时候。苏明才现。自己犯了一个大错误!
这个错误就是有关网络实名制地!事实上。他所说地网络实名制。跟后世02年由清华某教授提起地网络实名制建议。以及后世实行地这种制度。都是有很大差别地。
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