“一千分就这么交出去了?”冬眠怎么也没有想到,隐眼都不眨一下就交出一千分。要知道他们现在也就几百分了,交出这么多积分,还怎么晋级。
“走吧,你负责牧师。”隐并不知道冬眠心中所想,而是安排道。
“牧师?解决她?”
“是,能不能行?”
“不知道,我可以试试,尽可能完成。你呢?”
“好,我负责另一个。”
牧师,只会一个技能,群疗。虽然不会帮助同阵营比赛者刷血,可是没人知道她不会参战。随着她被攻击,她也参战了。
群疗时不时落在同阵营比赛者身上,至少加一半血。好在频率并不高,更多的是落在敌对区域的比赛者身上。治疗变成了毒奶,群疗变成了群伤。好在虽然频率高一些,但是伤害量只有治疗量的四分之一。
冬眠就是被隐安排过去帮忙的。她的职业是冰刺。顾名思义,就是拥有冰属性的刺客。每一次攻击都能对造成伤害的目标进行冰冻。之前二对十二,也是因为她的冰冻能力,对方才没有起该有的反应,被二者先后击杀。
别看冰刺很强,每次都必定能冰冻对方,可实际上也是有比其他类型职业差的地方:
首先,冰刺不能使用任何改变属性的道具。像是什么火攻药水之类的就不行。所以对一些有冰抗的敌人,几乎就废了。
其次,冰冻时间极短,没有一定的技术根本做不到连控——因为技能偏少,主要是普攻,偶尔技能进行连击。
当然,冰刺有一点好处就是,所有技能无需消耗。但是同样有能量值。用来释放技能书学习的穿刺系、或刺杀者分支的通用技能。
至于隐,他的目标不是在前方被众人围攻的元帅和指令发布官,而是在最后方无人攻击的商人。
商人,既然贩卖各种恢复类药水,那么被攻击到一定程度,自然就会使用药水,进行恢复。
由于牧师的前车之鉴,商人并没有去攻击。然而隐才不管那么多,直接就发起攻击:
突袭,昏迷。
闷棍,瘫痪加眩晕。
影袭。
背刺,流血。
凿击,物理致盲。
上手就是五个技巧化技能,全部都在150%以上。隐趁着技能本身、和技巧化带来的加强版控制效果,连续普攻。
连击背刺,130%,流血加虚弱。
之后又是一连串的普攻。
等商人“醒过来”,已经失去10%血量了。他挡住隐的攻击,借力后退,转身就跑。
商人是体质、力量双向发展的,只有这样才能携带更多的货物。在速度上方面,自然不会是敏捷向发展的隐的对手。
隐几乎没有过任何一秒,让商人逃到他的攻击范围之外。
虽然商人可以行动以后,隐不能再像之前一样一套连续技,但还是可以断断续续的,对商人造成伤害,而且还有暗器。
渐渐的,隐又打掉了商人10%血量。之前10%血量只用了几分钟,这第二个10%,足足用了半个多小时。
这下,商人急了。开始抵挡攻击的同时,取出药剂恢复。>
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