bsp; 华子宣布索尼ps分部拆分,成为独立的子公司,久多良木健出任董事长,新成立的ps公司从母公司内得到30亿美元的注资,如火如荼地改革开始。
全部地游戏公司被整合,成为独立的工作室,同时对他们进行分门别类,利润与游戏销量挂钩。华子效仿后世,组建数量庞大地玩家团,亲自听从他们的建议,并且把建议汇总,让各家工作室注意。
华子也知道游戏业需要什么,自主创新,放开思索,毫无限制的口号被提出来。
同日ps2正式粉,一举成为世界电玩业的大事。
snk就在这种环境下,造出超越时代的拳皇2000,长城传媒集团为snk的拳皇2000拉到百事可乐的赞助,并且签订协议。
拳皇2000的比赛背景后被烙印上百事可乐的图标,低廉媲美盗版的价格,一经推出便在在销售中取得无上的成就,单日销售突破800万张。一周后突破3000万张,这个数量还在递增。snk一举从百事可乐公司拿到600万的广告费,成为第一个成功的范例。
史克威尔公司的最终幻想viii,获得可口可乐的投资,里面的主角甚至还单独参与制作广告。3d的游戏主角代言产品,不能说是绝后,但也已经是空前。
罢一上市最终幻想viii就卖疯!因为是3张cd,在两周内最终幻想viii的销量达到3300多万套,碟片数量轻松破亿!据说这次史克威尔公司拿到超过1000万的广告费。
正版碟片白菜价,想想都让人心动,这些电玩发烧友们还不死命的购买!
原本有些萎靡的电玩业好似又被打了一剂强心针,焕发出盎然的青春来。
沉寂一时的任天堂忽然跳出来,大肆收购残余的电玩游戏公司与ps分庭抗衡。原本就已经混浊的电玩产业,一夜之间变得壁垒分明。
面对老牌公司忽然的生猛,一时让华子觉得有些措手不及,他疑惑任天堂挖到金子?要不然怎么如此生猛!
包生猛的还在后面,任天堂也召开记者会,并且郑重宣布,走ps提出的廉价广告策略,与迪斯尼合作最近将推出自己的第一款游戏,同时推出同名的电影与广告。
一时日本电玩业正式分裂,从群雄逐鹿的暴利时代,走进企业做大,双向攻伐的薄利时代。
华子终于意识到这幕后黑手是谁,目瞪口呆下不由得疑惑,为什么罗斯柴尔德家族不在自己开始收购时搅局?
老族长却看着西边的太阳微笑:“收购吧!收购吧!只有你把钱都投资到实业上,我才能让你变得血本无归。”
这一切都好似原本就布好的大局,华子四处去找赢利点,罗斯柴尔德家族希望把华子顶进实业后,再予以绞杀。毕竟手中有钱你就是个金融倒家,你不投资手里就有这些财富,别人想怎么动你都很难,但是进入实业后,可就有攻击方向。
面对罗斯柴尔德家族的搅局,华子没有表现出太多的愤慨,既然他们想亏损,那就来吧!社会实践证明,ps2的市场存活能力可是超过n64,毕竟光盘的造价比卡带便宜。
历史好似要跟华子开玩笑,自从华子重新制定行业标准后,任天堂在暴风雨中觉醒,明确的意识到往后的竞争游戏必然面对廉价时代,指望卡带很难竞争过ps2,于是任天堂也进军光盘业,并且对n64进行升级,以前的老机器可以购买外接cd装置,这款cd装置内还有记忆存储空间,公司对生产线进行升级,以后的卡带将成为绝唱。
这个消息一经外界披露,马上引起轩然大波,一些游戏发烧友纷纷击掌庆贺,更有慎者开始在卡带市场扫货,收藏任天堂最后一批的产品。
华子想不到固执保守的任天堂居然也开始改革,毕竟自己的新行业标准压缩产品上的利润,不能把投资转嫁给用户,那么只能把投资转嫁给广告商。
在这种情况下任天堂也是无奈的改革,离开卡带市场,投资相对成本低的光盘。
历史的车轮终于脱开原本的轨道,向一个并不熟悉的区域开去。始作俑者华子可以飞往美国,日本电玩的战争一个久多良木健就能玩转,游戏业的决战还要等到2001年,华子现在安排好布局,便功成身退,该去给罗斯柴尔德家族敲响警钟!